ok estoy haciendo este post para ir poniendo las cosas que NO DEBO OLVIDAR cómo se hacen ;;
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| modelo de slasher, mi hermana |
voy a volver a mirar los videos de nosoyfran y voy a anotar cosas que encuentro muy útiles y que fácilmente se me podrían olvidar ><
- ALT en un mesh lo hace colapsarse y estirarse en función del centro(?
- reflejar ojos = copiar/pegar warp deformer. no olvidar cambiar los parámetros de ojoR a ojoL
- ligar ojos con settings for blinking and lipsync
- al momentos de crear el tecture atlas no olvidar PONERLO A ALTA RESOLUCIÓN
- LA RESPUESTA A ESTA DUDA QUE TUVE
eso e to. justo ahora estoy riggeando un modelo de kurisan!
cuando tenga ese listo, yo creo que con 3 modelos ya podría pensar en tomar comisiones algunas :3c yupiiiiiiiiiiii~ platitaaaaaaaa~~
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upd8 abril 2026: se corrompió el modelo de kuri xDD
- forma de cejas:
- -1: afligido (u)
- 0: -
- 1: sorprendido (n)
- ángulo ceja:
- -1: nojao (`´)
- 0: -
- 1: sorprendido (´`)
- usar warps para cejasXY

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